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《炉石传说》新版本萨隆冰法构筑,兼论法师真正的职业特性

来源:www.lincolncommission.org 点击:1337

NGA球员社区

作者:NGA-Humaniac

1,

在阴影崛起之后,我在新版本的第四天建造了一组结合了手龙和乌鸦奇迹方法的向导,并冲到了传说([原始地址])。这个套牌的想法后来被称为奇迹方法,乌鸦的原始构造很快被消除,甚至奇迹的名称也被剥夺了。

这应该是描述奇迹概念的最早的文章之一,虽然我没想到天敌节奏小偷的弱化和口袋星系的加强将甲板推向T1强度。如果你看一下这个帖子,你会发现建筑物中有很多人和节奏小偷没有被削弱的节奏。然而,“手”和“奇迹”系统的融合仍然是成功的预测。

现在,当时间移动时,龙年将进入第二个版本。虽然对各种超级名模单卡感到兴奋,但我意识到曾经是巫师大师的奇迹方法很可能在梯子上被重新划分为两种形式。其中之一是使用奇迹系统的老式奇迹方法(可能会添加更多神秘系统;我不确定),以及放弃法力飓风的萨隆冰法。

奥丹姆漫威法

萨隆冰法(施工前)

可以看出,与当前阶梯的奇迹方法相比,第一组甲板只是一项任务和一些谜团。本文不讨论它,因为成熟套牌的优化是一个专业的玩家更擅长。看看他们是怎么玩的。第二套牌是我想分享的主要想法之一。

2,

为什么转移发生?基本原因是在环境中具有绝对强度的单张卡可以被构建为有限数量的卡。我们只能在设计师的印刷卡范围内使用这些绝对强大的单卡作为设计的核心。在小型环境中尤其如此。例如,诅咒呼叫是具有极高绝对强度的单张卡,因此它可以使用其奇迹方法最大程度地赢得阶梯,并且在游戏开始时由游戏中的许多职业玩家选择的手牌方法很快被淘汰了。然而,随着环境的增长,可以构建为绝对强度的单张卡的数量也将增加。一般来说,它是超级名模。好消息是,在奥丹姆版本中有这么多单卡,他们最终可能无法构建(因为环境或相关支持卡还不够),但设计师打印这些卡片时,最好是打印它们。最好需要未来版本支持的匹配卡。

大师在新版本中收获的最强卡无疑是祖先的朝圣者和Yugossalon的神秘面纱。虽然神秘系统的牌是超级名模,但令人尴尬的是法师本身的神秘感并不容易使用(除了火焰结界),并且没有浮龙神秘的微弱曲线。快速攻击之谜的概率很高。我们无法建立,我们暂时不谈神秘法。

这两张最强的牌与现有的奇迹系统不相容。一旦专业超级名模单卡足以支持两种以上不同的想法,构造将是极端的。为了使用这两张卡,我们需要放弃奇迹系统并找到另一种方法。

自高级档案管理员发布以来,巫师已经开始考虑如何将档案保管师与口袋星系相匹配。新的祖先龟朝圣者是图书管理员和祖先龟先知的组合。它免费释放两种法术,包括发现。图书馆中法术的效果有多强?同样的影响,黑暗电影行业,虽然失去了2个费用,仍然活跃在牧师建设2年,而莱拉点亮了职业生涯,是当之无愧的假卡。本质上:发现你带来的,不是发现,而是搜索。

搜索和降低费用是纸牌游戏最强大的两个效果。结合这两种效果的假卡,我想不出一个弱的理由。乌龟找到了一张咒语卡的副本,这意味着拔出的拼写的身体不会消失。

更不用说设计师打印卡片以丰富乌龟找到游泳池。老玩家知道Yugossalon经历了弱化。这种弱化不同于任何其他单张牌的弱化。这不是成本或削减,而是效果:Yugossalon的死亡减弱。在那之后,法术将停止。这把刀直接离开了Yugossalon的大部分建筑。无论身体是否会死亡,10个法术都相当于较弱的Yugossalon。有人会说,你忽略了75个体型吗?事实上,当时Yugossalon的拍摄基本上无法生存,并没有阻止每个人接受他。现在我已经印上了一个迷恋,相当于一张2张薄弱的前卡,甚至还有一部超过3部电影的乌龟。

乌龟发现创造(或诅咒),巫师和草裙舞(或暴风雪)的力量完全对应于三个功能:铺设田地,不分青红皂白的清理,单方面的清理,以及拉动银河系的口袋是对未来。拥有如此完美无瑕的单卡,其核心结构:萨隆冰方法已准备就绪。

基于上述版本的冰法,追逐到最后一天结束的混合,5日收费的日本战争法师开始重新获得节奏,连续拍摄大型怪物的清除消耗卡到粉碎对手,或者站在红龙穗后的大怪物,蓝龙抨击穗。不同之处在于,这个套牌最大限度地降低了低成本的法术,以便优化海龟找到游泳池(除了冰环,龟环不会丢失)。

可能需要在梯子上测量具体的调整以确定。力量可能无法在开始时开始T1,并且此处没有标志。但是,与许多罢工分开的所谓预建工程不同,我将使用这个套牌亲自讨论传说,并在此过程中与您讨论。

3,

6月底,设计师的“专业特色”成为玩家的笑柄。其中,猎人的虚弱资源,骑士的弱而直的伤害以及法师的弱分裂都被DK,精神和诅咒所激动。

我认为,原因不是因为设计师眨眼和谈话,而是因为设计过程中的真实参考原则,以及沟通时的开放原则绝对不一样。任何了解游戏运营和设计过程的人都知道游戏团队中的设计师和社区是不同的部门。虽然炉石设计师经常说话,但产品和操作是两个不同的方向。作为设计师,我们始终考虑如何让游戏更有趣。但是对于与玩家的交流,你需要使用一些简单的,精心掌握的概念来欺骗玩家。因此,这件事的专业特征必须存在于炉石设计师的脑海中,但六月底的陈述是无稽之谈。 Hearthstone的公关事故太多了,这里没有讨论。

作为1500胜的老大师,我认为大师是炉石设计中最成功的职业之一,因为吉安娜的专业特征是截然不同的。自香草版以来,此功能没有改变。

法师的真正专业特征是时间,即“与轮数相关的设计”。

冰线。神秘方法,包子方法,麦迪文冰火方法的Angolo版本,无限火球方法和手龙方法都在实际操作过程中考虑这三个问题。 (宇宙法不计算在内;所以我个人讨厌宇宙法。)

有人会说这不是胡说八道吗?我经常在玩其他职业时需要杀人。但是,Master的印刷卡片直接与轮数相互作用。在香草版中,设计师还发表了一篇关于专业特色的演讲,他们说“冰”是法师的专业特色。这确实得到了维护,到目前为止,只有法师在炉石中具有冻结效果。

冰冻似乎是纸牌游戏中的节奏效果。事实上,在冰的眼中,冰冻意味着时间。一轮冰冻场景相当于更多轮次和更多轮次的法力和手部资源。因此,卡片“打开时空之门”实际上是在Angolo之前印制的,但是每个人都没有看到它。冰环,冰锥和暴风雪是打开时空的大门。

如果这种说法更令人沮丧,那么更接近打开时间和空间大门的效果可能就是冰箱。冰箱比冰冻的场景更加极端,直接告诉你“你不会在这个回合中死”,这相当于一个额外的回合。冰法“几轮”,数量是手中的冰箱数量和需要多少轮直线伤害。

Angolo标准中的Medio冰火方法的经典操作是在麦迪文,一个连续的暴风雪冻结场(或陨石溶液),然后用鸡腿棒踢了脸,最后爆发。在这里,“大怪物踢脸”不是传统的铺路动作,而是相当于直接伤害法术。一旦冰火方法开始全押,你只能依靠冰箱来保护你的脸。一旦你浪费大怪物的频率来解决问题,它通常意味着死亡。因此,尽管冰火法的互动场景越来越多,但其本质仍然是与时间赛跑。

无限火球法更是如此。我有多少回合打开门,多少回合可以杀死我。具体的场景和资源根本不重要,一切都转化为纯轮的计算。

那么回到2019年的“专业特色”,师父很弱,有人说你不是在铺平道路?事实上,炉石中有两种铺路。第一个是动物园式的连续展馆。我是1234轮中最优质的生物。你无法解决它,你死了。奇怪的骑,偶数Sa就是这样的扑克牌组。第二个是师父的亭子。这是一轮“突然出局”的超级扩张。前几轮是空的。这样的展馆实际上出现在之前的“巨人法”中。对于法师而言,这些场景并非主要针对场地的压力,而是针对伪装的直接伤害,而直接伤害相当于轮次数。这是Master's商店和一般意义上的最大区别:我不是为了留下来,而是为了准确地和预期的轮数。

因此,设计师所谓的法师是弱铺,而弱者则是以奇怪的方式拍摄。大师不需要曲线和优质生物,他们只需要赢得生物。无论是爆炸,巨型踢球还是无限火球,它都是直接而有效的获胜手段。围绕胜利手段进行全面的计划,从第一轮到计算杀戮轮,我认为这是法师最大的魅力。

作者:NGA-Humaniac

1,

在阴影崛起之后,我在新版本的第四天建造了一组结合了手龙和乌鸦奇迹方法的向导,并冲到了传说([原始地址])。这个套牌的想法后来被称为奇迹方法,乌鸦的原始构造很快被消除,甚至奇迹的名称也被剥夺了。

这应该是描述奇迹概念的最早的文章之一,虽然我没想到天敌节奏小偷的弱化和口袋星系的加强将甲板推向T1强度。如果你看一下这个帖子,你会发现建筑物中有很多人和节奏小偷没有被削弱的节奏。然而,“手”和“奇迹”系统的融合仍然是成功的预测。

现在,当时间移动时,龙年将进入第二个版本。虽然对各种超级名模单卡感到兴奋,但我意识到曾经是巫师大师的奇迹方法很可能在梯子上被重新划分为两种形式。其中之一是使用奇迹系统的老式奇迹方法(可能会添加更多神秘系统;我不确定),以及放弃法力飓风的萨隆冰法。

奥丹姆漫威法

萨隆冰法(施工前)

可以看出,与当前阶梯的奇迹方法相比,第一组甲板只是一项任务和一些谜团。这篇文章没有谈到它,因为成熟套牌的优化是一个专业的玩家更擅长。看看他们是怎么玩的。第二套牌是我想分享的主要想法之一。

2,

为什么转移发生?基本原因是在环境中具有绝对强度的单张卡可以被构建为有限数量的卡。我们只能在设计师的印刷卡范围内使用这些绝对强大的单卡作为设计的核心。在小型环境中尤其如此。例如,诅咒呼叫是具有极高绝对强度的单张卡,因此它可以使用其奇迹方法最大程度地赢得阶梯,并且在游戏开始时由游戏中的许多职业玩家选择的手牌方法很快被淘汰了。然而,随着环境的增长,可以构建为绝对强度的单张卡的数量也将增加。一般来说,它是超级名模。好消息是,在奥丹姆版本中有这么多单卡,它们可能无法最终构建(因为环境或相关的支持卡还不够),但设计师打印这些卡片时,最好是打印它们。最好需要未来版本支持的匹配卡。

大师在新版本中收获的最强卡无疑是祖先的朝圣者和Yugossalon的神秘面纱。虽然神秘系统的牌是超级名模,但令人尴尬的是法师本身的神秘感并不容易使用(除了火焰结界),并且没有浮龙神秘的微弱曲线。快速攻击之谜的概率很高。我们无法建立,我们暂时不谈神秘法。

这两张最强的牌与现有的奇迹系统不相容。一旦专业超级名模单卡足以支持两种以上不同的想法,构造将是极端的。为了使用这两张卡,我们需要放弃奇迹系统并找到另一种方法。

自高级档案管理员发布以来,巫师已经开始考虑如何将档案保管师与口袋星系相匹配。新的祖先龟朝圣者是图书管理员和祖先龟先知的组合。它免费释放两种法术,包括发现。图书馆中法术的效果有多强?同样的影响,黑暗电影行业,虽然失去了2个费用,仍然活跃在牧师建设2年,而莱拉点亮了职业生涯,是当之无愧的假卡。本质上:发现你带来的,不是发现,而是搜索。

搜索和降低费用是纸牌游戏最强大的两个效果。结合这两种效果的假卡,我想不出一个弱的理由。乌龟找到了一张咒语卡的副本,这意味着拔出的拼写的身体不会消失。

更不用说设计师打印卡片以丰富乌龟找到游泳池。老玩家知道Yugossalon经历了弱化。这种弱化不同于任何其他单张牌的弱化。这不是成本或削减,而是效果:Yugossalon的死亡减弱。在那之后,法术将停止。这把刀直接离开了Yugossalon的大部分建筑。无论身体是否会死亡,10个法术都相当于较弱的Yugossalon。有人会说,你忽略了75个体型吗?事实上,当时Yugossalon的拍摄基本上无法生存,并没有阻止每个人接受他。现在我已经印上了一个迷恋,相当于一张2张薄弱的前卡,甚至还有一部超过3部电影的乌龟。

乌龟发现创造(或诅咒),巫师和草裙舞(或暴风雪)的力量完全对应于三个功能:铺设田地,不分青红皂白的清理,单方面的清理,以及拉动银河系的口袋是对未来。拥有如此完美无瑕的单卡,其核心结构:萨隆冰方法已准备就绪。

基于上述版本的冰法,追逐到最后一天结束的混合,5日收费的日本战争法师开始重新获得节奏,连续拍摄大型怪物的清除消耗卡到粉碎对手,或者站在红龙穗后的大怪物,蓝龙抨击穗。不同之处在于,这个套牌最大限度地降低了低成本的法术,以便优化海龟找到游泳池(除了冰环,龟环不会丢失)。

可能需要在梯子上测量具体的调整以确定。力量可能无法在开始时开始T1,并且此处没有标志。但是,与许多罢工分开的所谓预建工程不同,我将使用这个套牌亲自讨论传说,并在此过程中与您讨论。

3,

6月底,设计师的“专业特色”成为玩家的笑柄。其中,猎人的虚弱资源,骑士的弱而直的伤害以及法师的弱分裂都被DK,精神和诅咒所激动。

我认为,原因不是因为设计师眨眼和谈话,而是因为设计过程中的真实参考原则,以及沟通时的开放原则绝对不一样。任何了解游戏运营和设计过程的人都知道游戏团队中的设计师和社区是不同的部门。虽然炉石设计师经常说话,但产品和操作是两个不同的方向。作为设计师,我们始终考虑如何让游戏更有趣。但是对于与玩家的交流,你需要使用一些简单的,精心掌握的概念来欺骗玩家。因此,这件事的专业特征必须存在于炉石设计师的脑海中,但六月底的陈述是无稽之谈。 Hearthstone的公关事故太多了,这里没有讨论。

作为1500胜的老大师,我认为大师是炉石设计中最成功的职业之一,因为吉安娜的专业特征是截然不同的。自香草版以来,此功能没有改变。

法师的真正专业特征是时间,即“与轮数相关的设计”。

冰线。神秘方法,包子方法,麦迪文冰火方法的Angolo版本,无限火球方法和手龙方法都在实际操作过程中考虑这三个问题。 (宇宙法不计算在内;所以我个人讨厌宇宙法。)

有人会说这不是胡说八道吗?我经常在玩其他职业时需要杀人。但是,Master的印刷卡片直接与轮数相互作用。在香草版中,设计师还发表了一篇关于专业特色的演讲,他们说“冰”是法师的专业特色。这确实得到了维护,到目前为止,只有法师在炉石中具有冻结效果。

冰冻似乎是纸牌游戏中的节奏效果。事实上,在冰的眼中,冰冻意味着时间。一轮冰冻场景相当于更多轮次和更多轮次的法力和手部资源。因此,卡片“打开时空之门”实际上是在Angolo之前印制的,但是每个人都没有看到它。冰环,冰锥和暴风雪是打开时空的大门。

如果这种说法更令人沮丧,那么更接近打开时间和空间大门的效果可能就是冰箱。冰箱比冰冻的场景更加极端,直接告诉你“你不会在这个回合中死”,这相当于一个额外的回合。冰法“几轮”,数量是手中的冰箱数量和需要多少轮直线伤害。

Angolo标准中的Medio冰火方法的经典操作是在麦迪文,一个连续的暴风雪冻结场(或陨石溶液),然后用鸡腿棒踢了脸,最后爆发。在这里,“大怪物踢脸”不是传统的铺路动作,而是相当于直接伤害法术。一旦冰火方法开始全押,你只能依靠冰箱来保护你的脸。一旦你浪费大怪物的频率来解决问题,它通常意味着死亡。因此,尽管冰火法的互动场景越来越多,但其本质仍然是与时间赛跑。

无限火球法更是如此。我有多少回合打开门,多少回合可以杀死我。具体的场景和资源根本不重要,一切都转化为纯轮的计算。

那么回到2019年的“专业特色”,师父很弱,有人说你不是在铺平道路?事实上,炉石中有两种铺路。第一个是动物园式的连续展馆。我是1234轮中最优质的生物。你无法解决它,你死了。奇怪的骑,偶数Sa就是这样的扑克牌组。第二个是师父的亭子。这是一轮“突然出局”的超级扩张。前几轮是空的。这样的展馆实际上出现在之前的“巨人法”中。对于法师而言,这些场景并非主要针对场地的压力,而是针对伪装的直接伤害,而直接伤害相当于轮次数。这是Master's商店和一般意义上的最大区别:我不是为了留下来,而是为了准确地和预期的轮数。

因此,设计师所谓的法师是弱铺,而弱者则是以奇怪的方式拍摄。大师不需要曲线和优质生物,他们只需要赢得生物。无论是爆炸,巨型踢球还是无限火球,它都是直接而有效的获胜手段。围绕胜利手段进行全面的计划,从第一轮到计算杀戮轮,我认为这是法师最大的魅力。



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